遊戲橘子今天(3 / 20)宣布,取得韓國動作名門「Neople」開發的 3D 鬥塔大作《Cyphers》代理,預計最快今年暑假就可以向台灣玩家獻上本作。
此外,《Cyphers》的首部繁體宣傳影片也在今天的記者會上同步放送,透過影片玩家將可更了解《Cyphers》的魅力。
《Cyphers》遊戲背景: 《Cyphers》故事背景源起於末日降臨,在悲慟、決裂、救贖、希望多種複雜情境相互交錯的時空,災後重生的「超能力者」的殊死對決,將成為決定人類未來的關鍵。《Cyphers》的 3D 戰鬥畫面,及眾多遊戲角色,將可讓玩家同時進行戰略進擊與角色養成,享受本作獨一無二的魅力。 |
於今日記者會上,遊戲橘子台灣區營運長莊成志表示,《Cyphers》是他們為玩家精挑細選的重量級大作,一直以來遊戲橘子都希望尋找多元化的作品並引進給台灣玩家,這款《Cyphers》不僅在韓國是大作等級的作品,它在 Dota 的基礎上加入了「Action」玩法,相信可以受到台灣玩家的喜愛。而特地遠從韓國飛抵台北出席簽約記者會的 Neople CEO 姜伸喆也表示,《Cyphers》歷時 2 年半開發,在 2011 年 6 樂於韓國上市時最高曾創下 8 萬多人同時在線的佳績,也獲得當年韓國線上遊戲獎的人氣獎項;《Cyphers》因為有著特殊的 Dota 玩法又加強了動作性,因此可以獲得市場的青睞。而姜伸喆也表示很高興海外第一站即與台灣最大遊戲商「遊戲橘子」合作,相信在雙方的努力下會有很好的成績。
遊戲橘子台灣區營運長 莊成志(左)與 Neople CEO姜伸喆(右)
另一方面,今日 Neople 原廠也就《Cyphers》遊戲魅力與台灣媒體進行分享,聊到《Cyphers》的種種遊戲設定、以何元素受到韓國玩家歡迎?開發中過程中的一些趣事,以及未來新內容的規劃等,提供給喜愛及期待本作的玩家參考。
左起 Neople Cyphers PM 崔祥燁、Cyphers 開發組長崔弘聖、CEO姜伸喆,海外事業室長李仁
(以下內文,受訪者皆簡稱為 Neople)
結合「動作」玩法 突破現有鬥塔格式
講到《Cyphers》最特別之處,莫過於為現有 Dota 遊戲注入了更豐富的遊戲方式,開發商 Neople 本身即是以開發動作遊戲見長,因此談到當初為何會想要開發一款這樣的遊戲,他們說到,最初是在想如何在 Neople 既有的優勢(動作)之下,讓遊戲更加有趣,因此想到了加入 Dota 要素,因而造就了《Cyphers》。《Cyphers》過去在設計角色動作時,並沒有特別參考了什麼樣的武打動作,而是想到了小時候常會看超人的卡通,因此從這裡發想,希望帶給玩家的是相同的體驗感。
記者會現場也提供了韓版《Cyphers》試玩
可鬥塔可養成角色 著重玩家技巧不怕戰鬥失衡 在動作性之外,《Cyphers》另一大特點就是可以讓玩家培養自己的角色,那會不會擔心角色之間的等級差距造成失衡的問題?Neople 表示《Cyphers》目前並沒有封頂設定,遊戲內也有「配對系統」來為玩家選定適合的對手,且《Cyphers》事實上並不是那麼看重等級上的差異,反而是更著重在玩家本身的技巧。
在一場 5 VS 5 的對戰中,玩家和隊友彼此間的默契及團隊合作能做到什麼樣的程度,才是主要影響勝敗的關鍵。當然,玩家對於角色特性的了解也十分重要。
《Cyphers》最受喜愛的要素 ─「角色」
▪ 融合「日系」+「美系」風格,獨創特色
問及《Cyphers》目前遊戲內容中,那個要素是最受到韓國玩家喜愛的?Neople 表示是「角色」。當初他們在設計人物時,多少還是會參考外界元素,不過主要還是以自創為主,且繪製的時候,特地將「日系」和「美系」兩種截然不同的風格融合在一起,此外,角色的技能也各有特色,因此綜觀以上,不單單是「外型」,還加上多元的「技能」設定,是《Cyphers》的角色得以受到許多玩家青睞的原因。
而 Neople 也透露,在今年二月最喜愛角色選拔時,《Cyphers》的「Trivia」和「Louis」分別當選了玩家心目中最喜歡的女性角色和男性角色第一名。且先前他們在舉辦玩家活動,送出與 Louis 身上相同的帽 T 時,不僅大受玩家歡迎,公司內部的同事也搶著要,最後是以競賽的方式來決定 5 名可以獲得 T 恤的人員。
最受玩家喜愛的女性角色 Trivia 有著壞壞小惡魔般的造型
跟 Louis 相同的帽T,當初在官方辦的活動裡不僅玩家超愛,工作人員也搶著要
不過如果是問到 Neople CEO 姜伸喆本人,他反倒是說,自己最喜歡的人物是 3 月份剛推出的性感女忍者「Hotaru」。
Neople CEO 本人喜歡的則是這一味 ~
▪ 共 28 名角色,之後新角色跟「蟲」有關
而目前《Cyphers》遊戲裡共有 28 名遊戲角色,Neople 透露未來將會以每兩個月新增 2 名角色的速度來更新遊戲,而新角色的類型,將會以綜合現有角色的特性,並符合《Cyphers》的世界觀來做開發時的考量,且每一個遊戲角色,都將擁有自己的故事。
原廠認真講解遊戲特色
另外,Neople 也透露到,4 月份就會新加入另外兩隻新角色,此次是以「蟲」有關的主題去做規劃,其中一名繼承了蟲類的特性,是屬於比較殘忍的角色;另外一名則是走治療路線。
而在這次出口到台港澳後,未來依據海外市場的需求,也會規劃更多為當地客製的新角色。
總共 4 張地圖 四月追加有著新遊戲模式的地圖
除了新角色之外,Neople 表示四月份同時也會追加一張新地圖。現在《Cyphers》遊戲裡一共有 4 張地圖,等到下個月要新增的,將是全新構造的新場地,且會有中立塔及主城等,讓玩家藉著額外破壞這些設施來提升等級和賺錢。
玩家男多於女 但提供了更佳的社交要素
雖說《Cyphers》遊戲裡目前是男多於女的情況(年齡層則是從國中到大學生皆有),不過 Neople 指出《Cyphers》擁有同類型(Dota)遊戲裡未見的「大廳」元素,所有的玩家在開戰前都可以在此活動、交流,更方便玩家認識更多同好。
遊戲橘子營運團隊與Neople 原廠合影
《Cyphers》最快暑假推出 有信心帶來全新樂趣 最後,遊戲橘子營運團隊也向媒體表示,《Cyphers》預計最快在今年暑假就可以正式上線,提供給喜愛 Dota 和動作的玩家遊玩。而版本的部分,原廠 Neople 是表示比較不可能與韓版完全同步,畢竟韓國已上市一段時間,台版須等初版先穩定之後才會慢慢追加內容,當然到後來兩方的版本內容就會越來越接近同步。
而姜伸喆也表示,台港澳遊戲市場十分成熟,推行線上遊戲也已有一段很長的時間,加上 Dota 類遊戲在全球的興起,《Cyphers》在同樣基礎下又有動作性,相信將會不同於傳統 Dota 遊戲,帶給台灣玩家全新的樂趣。
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