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2012年3月28日 星期三

另類的OMGPOP故事唯一拒絕Zynga的遊戲設計師 - 數位時代

遊戲 - Google 新聞
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另類的OMGPOP故事唯一拒絕Zynga的遊戲設計師 - 數位時代
Mar 29th 2012, 04:58

Zynga以近2億美元,併購創下六週3500萬次下載的Draw Something開發商OMGPOP,可說是近來最為人所津津樂道的創業故事。只是,如果OMGPOP創辦人Charles Forman,戶頭剩1700美元到一夕致富是這個故事的一面,Shay Pierce成為唯一拒絕Zynga邀約的遊戲設計師,則是銅板的另一邊。

1事情的起因,與Draw Something可說無太大關係。儘管都是在OMGPOP工作,Pierce卻不是自家紅透半邊天應用的開發成員之一。在他作為獨立承包商時,利用閒暇時間自行開發了一款解謎遊戲Connectrode ,之後他加入了OMGPOP,在公司知道和允許的情形下,將Connectrode在iOS的App Store上架。

問題在於,Zynga自己就是解謎遊戲的大廠,身為同類遊戲的Connectrode,有可能造成Zynga提供給Pierce工作合約規定的「利益衝突」(conflict of interest)─儘管Connectrode就像多數的獨立開發產品一樣,從未進入排行榜前10名,或得到數百萬使用者的迴響,就像天下所有的父母,不管小孩長得是醜是美,Pierce都希望能看到Connectrode繼續成長茁壯,但在詢問Zynga能否保有Connectrode的所有權跟控制後,卻得不到任何保證。

於是Pierce便拒絕了這個令當前絕大多數遊戲開發者欣羨的工作機會。雖然失了業,Pierce表示,Zynga是以合法且友善的方式處理這件事,而持有少量OMGPOP股份的他,即使不是像創辦人Forman那般,足以戲劇化改變人生的數目,他的確獲得了合理的補償。此外,Pierce也強調他並非理想主義者,儘管他一向不認同Zynga的價值觀,在他9年的職業生涯裡,早已做過不少妥協。事實上,Zynga併購開發商Newtoy時,Pierce便是著名解謎遊戲Words With Friends的開發人員之一,不願「回鍋」老東家,只是因為Connectrode對他的意義遠遠不同。

13歲便踏入這一行的Pierce,認為遊戲公司不應該只是想辦法從玩家身上「榨」出更多的錢,或者把底下的員工當作賺錢的機器或工具,而他嘗試讓這個世界變得更好、更有趣的方法,便是成立自己的公司─Deep Plaid Games,目前,該公司的員工人數為:1。

來源:Gamasutra

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