看準雲端遊戲熱潮,知名軟體廠商,成立了「雲端遊戲產業聯盟」。預計未來3年,將產出100款以上的遊戲軟體,估計總產值超過新台幣百億元。
中華電信宣布與中華網龍簽訂策略合作備忘錄(MOU),攜手打造全台灣第一款雲端自製遊戲,且預計此款遊戲將在2012年第2季於中華雲市集上市。由此可見,中華雲市集以足步跨入消費性市場,開啟消費型雲端服務大門。
所謂雲端遊戲是指:不需要硬體設備主機及程式軟體下載,只需透過監視器和操作外設的遊戲模式即可進行遊戲。然而,遊戲運算整體處理過程都在服務商的伺服器上執行,最後再將遊戲畫面傳回給玩家。這樣不單單省去CPU、顯卡等硬體設備需求,更減輕軟體升級上的麻煩。目前不少業者開始關注網路頻寬問題,網路頻寬是影響遊戲流暢度的主要關鍵因素。倘若架設完善,線上遊戲軟體市場,擴張速度不可小覷。
參與「加工處高雄軟體園區100年雲端遊戲聯盟成立大會」的廠商,包括捷達新科技、酷奇思數位園、隆騰資訊、摩鉅科技、胖胖熊、旭邦科技、數位蘿蔔科技、左手設計、奧爾資訊、晨禾文創設計、地平線文化,及南方密碼等 12 家遊戲相關業者,未來將共同在高軟園區推動遊戲產業群聚及雲端運算發展政策,達到「共創雲遊高軟、同心點亮台灣」目標。
開創出台灣雲端遊戲產業的創新經營模式。隨著個人電腦普及與寬頻網路連線速度提升,傳統遊戲軟體市場已快速邁向線上雲端遊戲。
This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers. Five Filters recommends: Donate to Wikileaks.
沒有留言:
張貼留言