年報披露正酣,一些ST公司中也浮現出基金的身影。基金向來倡導價值投資,為何頻頻與ST股聯姻?有分析人士表示,說到底仍是殼資源的爭奪,有基金賭性較重,希冀一朝麻雀變鳳凰。據記者了解,目前共有近百只基金駐
盛大系主要資產結構劉建平制圖
浙報傳媒集團股份有限公司(600633.SH)對盛大網絡旗下杭州邊鋒網絡技術有限公司(下稱"杭州邊鋒")和上海浩方在線信息技術有限公司(下稱"上海浩方")兩個遊戲平臺的收購方案4月9日晚間出爐。
根據當天發布的公告,浙報傳媒擬通過定向增發的方式發行不超過1.8億股,募集資金總額不超過25億元,發行價格不低於14.1元/股。如本次所募資金不足以支付股權轉讓,不足部分由公司利用自有和貸款資金予以支付。定增對象包括浙報傳媒控股股東浙報控股在內的不超過10名的特定投資者,浙報控股承諾認購數量不低於總量的10%。
公告披露,評估機構對兩公司的估值總額達到34.9億元,其中杭州邊鋒估值為31.8億元,上海浩方預估為3.1億元。
截至3月5日收盤,浙報傳媒股價收於16.49元,此后一直停牌。根據公告,浙報傳媒將於今日復牌。
浙報傳媒稱,本次定向增發尚需但不限於浙江省財政廳批準、公司股東大會審議通過和中國證監會核准。
盛大控制兩公司8年
浙報傳媒昨日稱,該交易將有助於公司實現"全媒體、全國化"的新發展戰略、完成全面戰略轉型,從現有資訊類新媒體的基礎上快速延伸至娛樂類互聯網產業。
更多業界觀點則認為,盛大才是在該交易中最笑得合不攏嘴的一方,順利出讓杭州邊鋒與上海浩方使得盛大在獲利的同時輕松"瘦身"、擺脫已非集團重點的休閑類遊戲業務。
該交易亦為盛大網絡2011年宣布私有化后的首例資源整合。
被宣布收購前,兩家公司在盛大網絡內部一直保持著相對獨立的發展態勢,并多次傳出IPO(首次公開募股)構想。
杭州邊鋒的前身是1999年上線的邊鋒遊戲平臺,2004年設立公司,主營棋牌、桌游及競技平臺;上海浩方成立於2000年,為中國最大的電子遊戲對戰平臺之一。兩公司在2004年8月間先后被盛大網絡收購,作為盛大打造互聯網互動娛樂王國的組成部分,主攻休閑遊戲市場。
兩公司擁有邊鋒遊戲、遊戲茶苑、浩方電競、三國殺等眾多知名品牌,據昨日公告披露,截止到2011年,其月均活躍用戶數近2000萬人,月均新增注冊用戶數突破300萬人,產品總數近600款。
從昨日的公告信息來看,杭州邊鋒帶入此次交易的資產頗多,共有上海鋒趣網絡科技、杭州邊鋒軟件技術、北京游卡桌游文化發展有限公司等9家二級控股子公司,以及6家參股子公司;上海浩方則無對外投資企業。
與很多人對老牌網絡資產盈利能力不足的猜想不同,杭州邊鋒和上海浩方可謂"現金奶牛"。根據公告,2011年,杭州邊鋒錄得凈利潤1.4億元,上海浩方錄得凈利潤1539萬元。
出售具備如此盈利能力的公司也讓人對盛大網絡董事長兼CEO陳天橋的現金余額有所猜想。去年10月,盛大網絡宣布,陳天橋計劃以7.36億美元來收購盛大互動娛樂陳天橋家族尚未持有的31.6%股份,以實現對盛大網絡的100%持股與私有化。
"暫無高管調整計劃"
昨日的公告稱,"易主"之后,浙報傳媒沒有對上海浩方、杭州邊鋒兩公司原高管人員的調整計劃。
交易宣布前,兩公司的管理人員一直由盛大系委派,杭州邊鋒當前的總裁為諸葛輝。早報記者昨日致電諸葛輝,但對方以"不便"為由婉拒回答任何人事相關問題。
公告信息還顯示,上海浩方、杭州邊鋒當前的法定代表人仍是盛大網絡首席投資官朱海發,后者為頗受陳天橋重用的盛大老臣,其名下就"拖帶"有二十余家盛大系的相關公司,亦在酷六網被盛大收購后擔任過短暫的代理CEO。
信息顯示,自2004年8月,盛大網絡投資上海浩方以來,共對其進行過兩次增資、一次股權轉讓,在2011年8月時,使其成為了由盛大人士王冬旭、張鎣鋒兩人控制的獨資公司。2011年11月,王、張兩人將上海浩方的股權質押給了格蘭普信息技術(上海)有限公司(以下簡稱"格蘭普"),作為此前約定的借款的償還提供股權質押擔保。值得一提的是,格蘭普亦為盛大相關的、隸屬於英屬維爾京群島的外資公司,該公司的法定代表人仍為朱海發。2012年3月26日,雙方約定的股權出質時效已到、協議解除。
隨后的3月31日,格蘭普與上海浩方簽署了《資產、業務合同轉讓及人員轉移協議》,約定將上海浩方VIE架構實際運營相關的全部資產、業務合同及有關人員轉讓或轉移給上海浩方。至此,上海浩方的VIE架構清理完畢,與此同時,杭州邊鋒的VIE結構亦同樣清理完畢。
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【評論:浙報傳媒的"全媒體"豪賭】
此次交易的主角之一是浙報傳媒。
作為中國第一家媒體經營性資產整體上市的報業集團,其官網介紹其負責運營超過35家媒體,擁有500萬讀者資源,產業規模居全國同行業前列。2010年,浙報傳媒的營業收入就達到12億元,凈利潤2.3億元。近日的2011年財報又披露,上一年度,浙報傳媒的的發行收入、廣告收入分別為3.74億元、7.72億元,分別占公司主營業務收入的28%、58%,總計超過86%,是公司主要收入來源。
然而仍需指出的是,發行收入達3.74億元的同時,浙報傳媒去年的營業成本為4.33億,發行收入出現虧損。現實的困境讓傳統報業對行業前景產生了悲觀看法,轉型升級需求迫切。這家傳統媒體自稱正在積極謀求轉型,浙報傳媒昨日表示,收購浩方、邊鋒將有助於公司實現"全媒體、全國化"的新發展戰略、完成全面戰略轉型。
這一轉型"全媒體"的想法,浙報傳媒在此前也多次提及,2011年9月,浙報傳媒提出"傳媒夢工廠"運營模式,稱將遴選有優秀創意、具有良好市場前景的新媒體產品及創業團隊,為其提供發展所需的資金、資質、資源及成熟管理,幫助其快速成長。孵化成功后,集團控股的上市公司有優先收購權。并稱,公司將積極投入移動互聯網時代。
4月9日的公告中,浙報傳媒再次提及了新媒體設計,"基於標的公司領先的用戶行為跟蹤技術和用戶數據庫分析手段,浙報傳媒旗下媒體將可以依據用戶個性化需求向其推送具有針對性、互動性、即時性的精準信息,實現有效傳播基礎上的方式多樣化,同時也將增強標的公司原有用戶的互動娛樂體驗。"不過該設想被幾位互聯網分析人士評價為"有點扯"。
除了轉型新媒體的宏大目標之外,網絡遊戲的吸金能力也為各公司看好。
不少文化傳媒上市公司進入遊戲行業,博瑞傳播(600880)2011年網游營業收入達9559.58萬元,營業利潤率達91.5%,遠高於其印刷相關業務、廣告業務和發行及投遞業務。近日,博瑞傳播又拿下了《勁舞團2》五年的獨家運營權;華誼兄弟(300027)除傳統的電影電視制作、藝人經紀業務外,也有意建造迪士尼一般的主題公園,并涉足遊戲行業,其投資的手機遊戲公司掌趣科技也在排隊上市。(本文來源:東方早報作者:莊春暉)
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