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2012年3月29日 星期四

《吞食天地 3》週五公測 可愛武將設計解析、豆花妹與巴豆妖現身 - 中時電子報

遊戲 - Google 新聞
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《吞食天地 3》週五公測 可愛武將設計解析、豆花妹與巴豆妖現身 - 中時電子報
Mar 29th 2012, 18:10

    中華網龍今日宣布,自製 3D 三國續作《吞食天地 3 Online》明(30)日正式在台港澳啟動公測。遊戲製作人陳韋州、美術總監郭秉奇今日特別解析遊戲結合電影式動畫劇情演出的方式、武將創作靈感等特色,遊戲代言人「豆花妹-蔡黃汝」化身可愛角色「巴豆妖」的好朋友與巴豆妖一起現身記者會,號召玩家明日加入遊戲行列,遊戲也將推出 Q 版「小豆花」角色。

    中華網龍今日舉辦《吞食天地 3 Online》上市記者會,現場佈置結合遊戲場景,架設了「張家包仔」、「任添堂」等店舖還有「虎牢關」等。

    中華網龍總經理呂學森表示,22 年前大學三年級時,他與中華網龍副總劉裕敏合作製作了《吞食天地》單機版遊戲,並參加由智冠所舉辦「金磁片獎」而得名,開啟了他們踏入遊戲產業之門,所以《吞食天地 3 Online》推出對他與劉副總意義非凡,每當旗下研發團隊製作《吞食天地 Online》系列作品時,他們都會讓研發團隊努力自由發揮,但也再三叮嚀不能讓玩家與他們失望。

    他表示,遊戲前兩週舉行封測時玩家反應熱烈,前幾天甚至有名香港玩家主動打電話來,說參加封測時很喜歡這款遊戲、想送禮物給研發團隊,雖然他們後來婉拒禮物,但熱情的玩家還是寄了卡片來鼓勵,讓他們非常開心。以前《吞食天地 Online》系列為 2D 回合制,如今《吞食天地 3 Online》採用 3D 回合制,將給玩家不同的感受,一代當初收月費同上達 5 萬多人,二代免費制達到 9 萬多人,他期望遊戲上市一個月內能達到 10 萬人同時上線的目標。至於《吞食天地 3》去年參展東京電玩展獲得許多國外廠商的注意,目前確定已經授權馬來西亞、新加坡等亞洲四國家。

    針對媒體問到有玩家建議《吞食天地 3》內容頗豐富、可以推出單機遊戲,還有未來此系列研發方向等,呂學森表示,目前沒有規劃單機版本,但或許未來可以考慮,而未來也可朝跨平台方向,甚至可以考慮在顧及三國等原有基本要素下,加入一些其他題材內容。

    ◆ 遊戲特色

    記者會現場由副總經理劉裕敏介紹遊戲特色,展示特點包括 3D 畫面進化、KUSO 劇情、可愛武將、逗趣角色與特色場景、華麗戰鬥畫面與經典吞食系列內容。他表示,三代採用更加自由的 3D 風格,加入「電影式動畫劇情演出」,並延續前作經典內容,在劇情任務、副本、場景等皆融入大量逗趣、KUSO 元素。人物角色採用充滿漫畫感的「黏土人概念」,如卡漫般可愛模樣,造型多樣自由穿搭,以吸引玩家的目光。《吞食天地 3 Online》開戰後,除了定期展開玩家熟悉的團 P、亂鬥活動,歡慶開戰還將舉辦「五行八卦會」、「美姬愛心送」等。

    中華網龍表示,當玩家進入《吞食天地 3 Online》活潑生動的劇情故事隨即展開,一開場「桃園結義」開頭動畫馬上將玩家帶進一個充滿想像、趣味的國度。遊戲除了融入 3D 技術,更在遊戲故事與視覺呈現上放入許多研發團隊的巧思,讓劇情任務與美術風格上做更緊密結合,不僅力求人物角色的多元變化與細緻度,在各個場景、每個城鎮、店面、招牌等也有許多輕鬆幽默、Kuso 好玩的元素,玩家和居民們聊聊將會有意想不到的收獲。

    中華網龍指出,《吞食天地 3 Online》人物角色設定風格上以「黏土人質感」概念為出發點,設計出圓滾滾三頭身,充滿漫畫感、可愛的人物角色造型,在 3D 技術的質感呈現下,突顯了每個 Q 版角色、武將的可愛魅力,同時設計栩栩如生的動作與表情。承襲《吞食天地》系列遊戲「武將收服」特色,三代在網羅武將上不管是「歷史名將」或「可愛系」、「鬼怪系」等 KUSO 武將類型都等待玩家來收集。遊戲開戰後首先將開放 70 個以上武將種類,玩家可隨著任務過程,捕捉收服喜愛的各種武將。

    另外,相較於過去玩家一旦選定職業後就不能反悔,《吞食天地3 Online》打破「職業限制」、推出全新「自由轉職系統」,初期玩家擔任的是「百姓」這個初心者職業,但之後可以選擇眾多的職業做替換、可無限轉換職業,讓玩家面對不同的怪物做戰鬥上調整。在副本方面,研發團隊則希望帶給玩家熱鬧歡樂的氣氛,遊戲中透過劇情動畫的穿插演出,加上各大 BOSS 出現時的氣勢,如道法高超的「南華老仙」挾帶風雷之力現身、戰神「呂布」手持方天畫戟橫掃千軍震撼登場等,希望讓玩家更身歷其境。

    ◆ 製作人解析研發想法

    《吞食天地 3》遊戲製作人陳韋州、美術總監郭秉奇趁記者會登場前先接受了巴哈姆特 GNN 等媒體訪問。陳韋州表示,遊戲從 2D 邁向 3D 化後,戰鬥上可以有很多不同表現,以往 2D 只能角色跑過去、然後用光影展現戰鬥,如今 3D 可以運鏡改變大小、在戰鬥上也可以加入大絕招等表演手法;至於角色 Avatar 可以讓人物動作、表情更生動與 Kuso 等,遊戲任務也在過去經驗基礎上融入新元素,讓玩家可以像看電影一樣地來進行任務,就像看有趣的動畫一般。而他們也為武將賦予了不同的個性甚至帶點 Kuso 元素,像是劉備設定就是個性宅心仁厚,但就有點愛說教、很喜歡碎碎念,一直勸人向善;而趙雲雖然武功高強,卻是個大路吃。

    陳韋州說,在呈現整個電影動畫的表現手法時,像玩家若是點 NPC 互動,NPC 不僅會講話、甚至會把整段故事演給玩家看,像著名的橋段如「桃園三結義」、「三英戰呂布」等都是以即時 CG 來呈現 KUSO 動畫,而玩家在戰鬥中也可以看到武器搞 KUSO、華麗大絕招等不同的演出。

    當問到遊戲系統方面,他表示,《吞食天地 3》延續武將蒐集要素,三代有很多武將可以抓,只要滿足特定任務、條件就可以找到特定武將,而且武將有做技能繼承,武將可以相互繼承厲害的技能,像是玩家可以栽培孔明學會趙雲的技能,這樣可以使玩家每個人的武將有所不同;遊戲職業方面採用自由轉職系統,三代只要符合條件就可任意轉職,如此玩家可因為面對不同角色或 PK 面對不同對手而做調整,像呂布這種戰力高強的可能需要用法術,而玩家學滿技能轉了別的職業,還可以把這個職業的技能帶到其他職業,也許培養出補血的弓手等,依照自己喜好打造的角色。

    當被問到封閉測試尚未開放魏吳武將,何時才開放時,陳韋州說,《吞食天地 3》劇情是以《三國演義》方向去走,從桃園三結義、黃巾之亂一路下去,到 40 級左右反董卓聯軍出現、其他武將也會陸續登場,而 50 級也會有更多他國武將、像曹操登場。目前遊戲劇情已經做到火燒洛陽、遷都長安,內容可以說比封閉測試多了一倍以上,由於《吞食天地 3》有很多演出,使得任務製作多了很多時間,希望玩家玩遊戲時能夠欣賞一下NPC的表演。

    至於女性武將方面,他表示,由於三國女性武將少,他們把女性武將塑造成為珍貴角色,希望發揮女武將特色、做出區隔,例如他們希望透過貂蟬讓玩家可了解呂布、董卓間的恩怨,當然是以 KUSO 方式呈現,在公測時將會有 72 個武將,其中女性只有五個,而女性武將不會以商城販售的方式推出,而是可以透過解任務或列傳副本等得到。

    美術總監郭秉奇表示,當初他們在發想人物時,想說要怎麼做才會可愛,結果看到許多研發團隊成員桌上都有可愛的黏土人,就以概念發想嘗試製作,例如黏土人身上有很多的組件,可以共用頭髮、身體等,並且部位有很多選擇,就作為 Avatar 設計參考,而他們美術團隊中有 3/4 是女生,提供了很多意見,甚至有想把有的傳統男性武將如張郃作成女角。設計武將時則是先以名字涵意為發想,再來試角色的風格,例如貂蟬是知名三國美女,髮飾上有貂、配件上讓他露出皮膚再融入宮女元素與時尚披肩等。

    陳韋州補充說,做武將時,他們希望讓玩家一看到角色就知道他是誰,希望凸顯他個人特色,像是許褚就是胖胖的、喜歡吃東西、有個包子;劉備是因為繼承漢室、所以有天子、龍的想法,因此讓他抱著龍形布娃娃,藉此引起女性共鳴;張飛則是從職業特性出發,因為原本是殺豬,就背後揹著豬;曹操喜歡鳳凰、建了孔雀台,所以把鳳凰變成可愛小雞作成吉祥物。至於吳國孫堅是江東之虎,以老虎為代表,三個國家武將的配件上都有這些可愛化的圖案,像是蜀國配件上有像可愛的蜥蜴圖樣、吳國有像貓咪圖樣,而魏國有小雞圖樣。

    郭秉奇說,他們在三國武將設計上也有顏色上的區分,像是蜀國以綠色為主,因為蜀國是新興國家、綠色代表年輕有活力,吳國則是紅色,因為孫堅、孫權、孫尚香等活潑熱情,魏國則是藍色,主要是曹操手下武將多數都比較個性沈穩,而藍色有比較穩定的感覺,至於其他國家的武將則採用紫色。

    對於可愛的角色是否有機會發展成周邊商品,他表示,《吞食天地 3》在三國題材上融入了趣味的內容,他覺得若是能做成周邊或動畫,也可以讓小朋友用逗趣的方法了解三國,如果有機會的話,很希望能夠嘗試。

    ◆ 豆花妹現身

    記者會上,遊戲代言人「豆花妹-蔡黃汝」也坐著鞦韆與小「巴豆妖」一起現身。「豆花妹」這次的角色是扮演遊戲中,一代與二代老玩家們都十分熟悉可愛「巴豆妖」的麻吉好朋友。《吞食天地3 Online》將「巴豆妖」全面進化,玩家不但可在遊戲中發現大、中、小三種不同體型及特色的「巴豆妖」,不僅在解任務時可收服牠,成為旗下武將兵團中的一員,更可帶著「巴豆妖」四處征戰冒險。

    她表示,很高興可以代言到可愛類型的線上遊戲,當初她從創角開始就愛上《吞食天地3 Online》這款遊戲了,裡面有四種角色體型可以給玩家選擇,還有各式各樣的髮型、服裝、配件可以自由搭配,角色的表情動作多樣化,每一個角色及武將,看起來就像漫畫卡通人物一樣,三頭身加上「飛吻」、「哭哭」、「笑臉」等豐富表情動作,看起來非常可愛。而進入戰鬥時,那些大絕招的名稱都好 KUSO,像是「肉包子打狗」,真的就會跑出一個「包子」去打敵人,第一次看到這個絕招時,真的笑翻了,覺得研發團隊真的好厲害。

    她也提到拍攝《吞食天地 3 Online》電視廣告過程,並表示,她很開心研發團隊也把她放入遊戲中、設計了「小豆花」角色,明天遊戲正式公測時,希望玩家能夠上線一起玩,說不定有機會能夠一起組隊冒險。

    《吞食天地 3 Online》30 日正式公測。

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