2012年3月20日 星期二

遊戲橘子暑假推大作《Cyphers》,全年挑戰兩位數成長 - 數位時代

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遊戲橘子暑假推大作《Cyphers》,全年挑戰兩位數成長 - 數位時代
Mar 20th 2012, 13:25

遊戲橘子20日宣布取得韓國遊戲公司Neople研發的3D鬥塔遊戲大作《Cyphers》台港澳代理權,預計今年暑假上市。《Cyphers》在去年六月於韓國上線後,創下同上人數高達8萬人的成績,也因此遊戲橘子將《Cyphers》視為今年代表產品之一。 

Neople隸屬於韓國知名大廠 NEXON旗下,費時兩年半的時間開發出《Cyphers》,在韓國反應熱烈。此次將《Cyphers》授權給遊戲橘子,也是《Cyphers》首度踏出韓國,進軍國際市場。 

遊戲橘子台灣區營運長莊成志表示,《Cyphers》非典型鬥塔遊戲的風格,還加入ARPG的元素,讓韓國媒體盛讚開創新一代的鬥塔風潮,橘子也希望藉此吸引不同玩家族群嘗試。 

莊成志透露,橘子內部每年評估200至300款遊戲,累積龐大的遊戲、玩家及市場資料,經過三年時間建立一套產品評估系統,去年下半年系統進入完備期,《Cyphers》就是第一個經由此系統評估後推出的產品,希望藉由這個方式用科學機制評估遊戲,一改過去單以人工判斷遊戲適不適合推出。 

雖然去年橘子新品不多,但在產品評估機制完成後,今年最多會推出10款作品,其中包含4到5款網頁遊戲,以及3到5款客戶端遊戲,最快第二季就有1到2款網頁遊戲上市。 

今年大作則集中在一級戰區暑假時推出,除了《Cyphers》以外,還有另一款代理至韓國的遊戲。由於產品充足,莊成志預估,今年遊戲橘子可望挑戰全年8至10%的成長率。

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