大陸工信部將商用遊戲機列入電子重點發展產業後,決定擴大釋照,今年底前全大陸遊樂場將新增1萬4,791張執照,點燃商用遊戲機拉貨效應,鈊象(3293)帶大陸市場將展現爆發力,商用遊戲機出貨將攀升。
鈊象是大陸商用遊戲機第一大廠,受惠遊樂場擴大釋照、商用遊戲機市場邁入旺季,鈊象3月起營運將開始增溫,預計逐月走高至年底。
鈊象表示,去年鈊象在大陸市場每個月最高業績做到2億元,「今年可能隨時會突破此數字」。
鈊象指出,旗下商用遊戲機在大陸有30%市占率,排名第一大,估計未來十年仍是黃金十年,大陸市場會持續擴展,但遊戲機市場競爭激烈,如何保住市占率是重要關鍵。
大陸工信部將遊戲機列入今年電子重點發展產業,近期決定擴大釋照,今年底前,各地方政府預定新增遊樂場執照共計1萬4,791張,未來幾年將增加倍數以上。
其中擴大釋照最顯著的地區為北京,預計在今年底前從98張開放至838張,暴增755%;山東也將從449張增加至2,131張,成長375%。
湖南地區則從4,758張擴大釋照至6,872張,成長44%;四川預計新增2,000張遊樂場執照,河南預定新增4,000張遊樂場執照。
目前大陸商用遊戲機市場占鈊象營收比重七成、歐美占二成、亞洲其他地區占一成。
鈊象認為,大陸商用遊戲機市場每年至少有二成以上年複合成長率,目前市場逐漸流行的遊戲機台,可互相連線對戰的趨勢,鈊象也將在台灣、香港和大陸推動,將成為長期的成長動力。
義大利市場方面,鈊象市占率約15%,是第三大廠商,今年義大利政府為增加博弈機台稅收,下半年將有機會看到換機潮。
線上遊戲方面,鈊象表示,過去以休閒遊戲為主,在大型多人角色扮演(MMORPG)遊戲較弱,但今年會推出三款自製遊戲,第一款作品「藍星戰記」預計第二季推出。另兩款「西遊釋厄傳」及「封神三」計劃在測試滿意後上市。
而海外授權部分,據了解,「藍星戰記」的日本、東南亞與大陸授權正在積極洽談。
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